KONEC LETA: Igričarji s(m)o uživali, kot že dolgo ne
Matjaž Ropret 28. decembra 2023 ob 06:22

Leto 2023 je bilo brez kančka dvoma odlično za resne in občasne gejmerje tudi brez novih konzol iz Nintenda, Microsofta in Sonyja. Več kot zadovoljivo so ta primanjkljaj nadomestile druge naprave, predvsem pa je bila bera iger bogata in kakovostna, kot ni bila že na leta.

PS5 in Xbox serije X (pa tudi serije S) so po treh letih šele nekje na sredini svojega cikla in njunih naslednikov ali vsaj osvežitev še ni na vidiku. Lahko potrdim, da pri X-u ničesar omembe vrednega ne pogrešam, četudi igre v razločljivosti 4K tečejo pri 60 ali celo zgolj 30 sličicah na sekundo. Toliko so pele in večinoma dobro optimizirane, da jih je res užitek igrate. Enako kot na zeleni, je tudi na modri strani, in obe konzoli imata izvrsten katalog iger, kjer lahko vsak najde kaj zase. Tudi Nintendov Switch še naprej razvaja z igrami, zato pa se njegovi strojni zasnovi, za razliko od prej omenjenih, že res zelo pozna starost, in upamo lahko, da v l. 2024 končno vendarle prihaja naslednik, ali da ga bodo vsaj napovedali s prihodom v prodajo v začetku l. 2025.

Konzolske suše letos vendarle nismo trpeli, kajti razmahnila se je kategorija ročnih igričarskih PC-jev. Valve je osvežil še ne zelo starega pionirskega predstavnika v Steamdeck OLED z neizmerno lepšim in tudi večjim zaslonom. Asus je z ROG Ally izdelal skoraj perfektno tovrstno napravo, Lenovo pa je bil z Legion Go še nekoliko bolj ambiciozen, morda skorajda malo preveč. Vsaka od teh konzol, na katerih je mogoče igrati igre za PC (prek linuxa in knjižnice iz trgovine Steam v primeru Steamdecka ali v operacijskem sistemu Windows z vsem, kar omogoča, pri ostalih dveh), ima svoje prednosti in pomanjkljivosti in z vsemi tremi sem zares užival. Ustalil sem se sicer pri tisti z zaslonom OLED in mi nikakor ni žal, da sem se odločil zanjo, vendar mi je bil tudi »zaveznik« zelo všeč. Upam, da pri drugi generaciji tudi ta dobi zaslon, kakršnega si zasluži (in morda nekoliko večjo baterijo), kajti v tem pogledu sta konkurenčni napravi v prednosti.

ROG Ally, Steamdeck OLED in Legion Go.

Ne spomnim se, kdaj je bilo nazadnje toliko dobrih iger. Predvsem so le redki od velikih naslovov razočarali, velika večina je bila najmanj dobrih, nekateri so celo presegli pričakovanja. Baldur’s Gate 3, Street Fighter 6 in Mortal Kombat 1 so uspešno preporodili več desetletij stare in že nekoliko načete franšize. Prva žanje še posebej dobre kritike, tako zaradi zgodbe kot zaradi načina igranja in grafične podobe. Obe pretepaški igri pa sta bistveno bolj domiselni od prejšnjih nadaljevanj te serije. Podobno akcijska pustolovščina Assassin’s Creed Mirage predstavlja nekakšno vračanje h koreninam. Grozljivka Alan Wake 2, tokrat v bolj detektivskem slogu, na zaostaja za prvim delom, Spiderman 2 (za zdaj ekskluziva za Playstation) pa še bolj nadgrajuje že tako dobro osnovo. Potem sta tu nova, znova uživaška in fascinantna naslova z Mariem (Super Mario Bros. Wonder) in Zeldo (The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom), oba kajpak zgolj na Switchu. Cyberpunk 2077 je po vseh popravkih zdaj igra na nivoju, česar smo se seveda nadejali že ob izidu pred tremi leti, dodatek Phantom Liberty je navdušil.

Moja najljubša nova igra v l. 2023 je bila brez dvoma Cocoon. Verjetno sem sicer več preigral nove Forze Motorsport, ki pa me rahlo dolgočasi, in letošnje sezone formule ena (F1 23), toda »zapredek«, nekakšno reševanje ugank in občasno premagovanje stražarjev je domiselna, grafično lepa in prijetna igra s sprva dokaj lahkimi, nato pa nalogami, ki terjajo vse več razmisleka in logičnega sklepanja. Glavnega junaka, žuželko in njene krogle različnih barv, upravljamo zgolj s smerno paličico in tipko A, kar da igri še večji čar in tudi paradoks,  saj v osnovi ni kompleksna (za igranje), pa vendar vedno bolj obširna tako v samem svetu, ki ga z junakom raziskuješ, kot še posebej v miselnem oziru.

Omeniti velja vsaj še mala presenečenja kot so nenavadna akcijsko-strateška zmes v Potapljaču Daveu (Dave the Diver), razbijaški Hi-Fi Rush in strašljivo morsko pustolovščino Dredge. Še kakšno izvirno in zabavno igro sem zagotovo izpustil, toda za vse preprosto ni časa, in tudi denarja ne. Toda zdaj so razprodaje in se da marsikatero kupiti za delček siceršnje cene.

Naslovna fotografija: Larian Studios

Avtor Matjaž Ropret
mm
Matjaž že več kot desetletje in pol novinarsko pokriva tehnološki svet. Najprej na Radiu Slovenija, nato je na Delu od začetka leta 2009 do jeseni 2016 urejal redno tedensko prilogo Infoteh in pripadajočo rubriko na spletni strani. Zdaj je urednik Tehnozvezdja in hkrati glavni avtor na tej strani. Uporablja tiste naprave, ki se mu zdijo tehnološko dovolj napredne, uporabne in narejene z vsaj nekaj sloga, ne glede na znamko, operacijski sistem, platformo in ostale religiozne razloge.
Matjaž Ropret - prispevki
Brez komentarjev

Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja