Kljub »slabemu« temelju je Gnosia odlična risanka za mlade odrasle
Marjan Kodelja 11. marca 2026 ob 05:30

Nihče ni pričakoval tako dobre preobrazbe statične igre Gnosia v odličen in kljub suhoparnemu zapletu gledljiv anime.

Malo je iger, v katerih vse okoli tebe poka od odlične grafike in animacije ob pogosto banalni in nedomišljeni vsebini. V to kategorijo zagotovo ne sodi pustolovska Gnosia, najprej izdana za konzolo PS Vita, ki ji je priljubljenost narasla po predelavi za Nintendov Switch. Gre za tip igre, kjer igralec spoznava skrivnosti in rešuje zaplete s statičnimi slikami med poglavji. Ker v igri ni ne duha ne sluha o animaciji, je bila predelava v risano serijo oziroma anime toliko bolj zahtevna. Ni jim samo uspelo. Nekoliko presenetljivo je obveljala za najboljšo tovrstno serijo pretekle jeseni na Crunchyrollu.

Gnosia je nenavadna celo po standardu iger. V vesoljsko ladjo so vdrli nezemljani, ki jih ni mogoče ločiti od ljudi. Navidezna inteligenca, ki ladjo vodi, zazna njihovo prisotnost, vendar ne tudi, kdo od članov posadke ni človek. Protokol v takšnem primeru zahteva samouničenje, vendar s posadko najdejo kompromis. Vsak dan bodo glasovali, kdo od njih je Gnosia. Tistega, ki bo dobil največ glasov, bodo nato zaprli v komoro za hladno spanje. Da bi bilo vse skupaj še bolj zanimivo, Gnosia vsak dan ubije enega človeka. Če igralec najde vse Gnosie, zmaga, če je teh enako številu ljudi, pa izgubi. Takrat se igra vrne na začetek.

V seriji je glavni lik Yuri ujet v časovni zanki. Ko ga zbudijo, se ne spomni dotedanjega življenja, a se mora takoj udeležiti glasovanja, koga bodo uspavali. Čeprav se spomni prejšnjih zank, mu to neposredno ne pomaga, saj se liki, okuženi z Gnosio, ves čas spreminjajo. Pravilneje bi bilo reči, da Yuri skače med vzporednimi svetovi. Vsaka zanka je edinstvena uganka, ki jo je treba razvozlati, medtem ko spoznavamo bizarne like, kar počasi zgodbo pelje proti koncu sezone. Kakšen koli ta že je, saj je delov veliko in zadnji še ni prišel na vrsto.

Ker v igri vrstni red dogodkov ni zapovedan, zgodbe ni bilo mogoče preprosto prenesti v anime. V studiu Domerica so opravili odlično delo. Redko se zgodi, da priredba tako korenito spremeni izvorno gradivo in hkrati ohrani bistvo originala. Ključ do tega, da Gnosia deluje kot anime, je napetost, ki se pojavi v vsaki zanki. Hitro te pritegneta animacija, upodobitev likov in njihovo odbito obnašanje. Ni me motilo, da govorijo v japonščini in sem moral brati podnapise. Gnosia je v vseh podrobnostih čistokrvni anime in ga ni niti približno mogoče primerjati z zahodnimi risankami.

Spremembam navkljub je ohranjena skrivnostnost dogajanja, ob vprašanju, ki vam ves čas odzvanja v zadnjem delu možganov. Kako se bo Yuri izvil iz časovnih zank? Oboje ohranja napetost in zanimanje. Nisem ljubitelj ponavljanja dogajanja, predvsem zaradi pogoste banalizacije ali neumnih zaključkov, a to je eden redkih primerov, ko je vse narejeno tako, kot mora biti. Redko kdaj se boste spraševali, kako se bo končala serija, kajti ubadali se boste s tem, kako se bo zaključila posamezna epizoda.

Kaj: anime Gnosia (japonski slog risanih filmov)

Kje: Crunchyroll (ali še bolje, saj veš kje)

Ocena 4: Anime je drugačen od igre. Ne boljši, ne slabši. Lahko bi dejal, da gre za različni poti do istega cilja. Izvirnost in slog animacije nista edina, a pomembna razloga za tokratno visoko oceno.

Priporočilo: Puritanci boste serijo odsvetovali najmlajšim, ker je namenjena starejšim. A česa res neokusnega ali neprimernega v njej ne boste našli.

Avtor Marjan Kodelja
mm
Marjan se s tehnološkim novinarstvom ukvarja od leta 1997 in v tem času je videl že mnogo stvari, ki se nikoli niso uveljavile ali pa so imele kratek čas trajanja. Začel je pri računalniški reviji Moj mikro in ter 2000 postal njen urednik. Veliko kasneje je bil urednik naprej tednika Stop in nato še tednika Vklop, trenutno pa kruh služi s pisanjem tehnoloških člankov.
Marjan Kodelja - prispevki
Brez komentarjev

Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja